
Double Gun
Modalità a squadre. I giocatori vengono divisi in due squadre di colore diverso.
Le due squadre si fronteggiano con l’obiettivo di conquistare la base avversaria.
Per conquistare la base occorre attivarla con un colpo e farla esplodere con un colpo successivo a 5 secondi dall’attivazione. La base si riattiva dopo 30 secondi da quanto è stata colpita.
La base esplosa spara a chiunque nel suo raggio d’azione finché non torna attiva.
Il giocatore ha a disposizione 2 armi selezionabili col pulsante multifunzione.
Le munizioni e le vite sono limitate, i giocatori che terminano le munizioni o le vite possono tornare alla propria zona di ricarica per riprendere il gioco.
Le torrette se presenti colpiranno i giocatori della squadra avversaria. Per disabilitare una torretta bisogna colpirla ripetutamente per 5 secondi. La torretta si riattiva dopo 30 secondi.
La partita termina allo scadere del tempo.
Scopo del gioco:
Lo scopo del gioco è conquistare quante più volte la base avversaria.
Vince la squadra che ottiene il punteggio maggiore.
Bonus:
Non previsti.
Munizioni:
Blaster 20 colpi x 6 caricatori (arma primaria)
Shotgun 8 colpi x 5 caricatori (arma secondaria)
Vite 6
Punteggi:
Giocatori:
- 200pt. Colpo inflitto ad avversario
- -100pt. Colpo subito da avversario
- -100pt. Colpo inflitto ad alleato
- 1000pt. Base conquistata
- -100pt. Colpo subito da base
- 200pt. Torretta abbattuta
- -100pt. Colpo subito da torretta
Torretta:
- 200pt. Colpo inflitto ad avversario
- -100pt. Colpo subito da avversario
- -100pt. Colpo inflitto ad alleato
Il punteggio dei team equivale ad un decimo della somma dei punteggi dei giocatori